
Chicken Battle Simulator
- Sviluppatore
- Ctrl4ltDel
- Valutazione
- 9,3(negli ultimi 6 mesi)
- Voti
- 451 «Mi piace» e 34 «Non mi piace»
- Rilasciato
- ottobre 2026
- Motore di gioco
- HTML5
- Piattaforma
- Browser (solo desktop)
Vi siete mai chiesti cosa succede quando 10.000 polli caricano una fila di carri armati? Chicken Battle Simulator vi permette di scoprirlo. Create eserciti di qualsiasi dimensione, premete play e guardate migliaia di piccoli combattenti riversarsi sul campo di battaglia in uno scontro gigantesco che controllerete dall'alto. Scegliete tra numerose unità - Polli, Contadini, Spadaccini, Arcieri, Cecchini, Bazooka, Cannoni, Lanciarazzi e Carri Armati - e schieratele come preferite. Ogni battaglia si svolge in modo diverso, quindi non ce ne saranno mai due uguali.
Ci sono tre modalità di gioco. In Sfide , un esercito nemico ti aspetta al centro dell'arena e il tuo compito è sconfiggerlo usando un solo tipo di unità, per poi riprovare con un esercito più piccolo e migliorare il tuo punteggio. In Esercito Casuale , il gioco genera una forza misteriosa per la fazione rossa e ti dà lo stesso budget di uova da spendere, quindi la vittoria dipende da chi ha scelto meglio. Infine, nel Simulatore , non ci sono limiti di budget né di risorse: crea la battaglia più assurda che ti viene in mente e scopri cosa succede.
Non sei solo uno spettatore. Seleziona le tue truppe e impartisci loro ordini, passa dalla modalità di combattimento automatica, all'avanzamento e al comando manuale, metti in pausa la battaglia per guardarti intorno o riavviala immediatamente per provare una nuova strategia. Quando ti annoi delle mappe predefinite, apri l'editor di terreno e creane una tua: isole, labirinti, ponti stretti, qualsiasi forma renda la battaglia interessante. Salvala e combatti su di essa. I comandi sono semplici, puoi muovere la telecamera liberamente e gli eserciti possono diventare grandi quanto osi. È ora di scoprire quanti polli ci vogliono per fermare un carro armato.
- WASD per muovere la telecamera
- Fai clic con il pulsante centrale del mouse e trascina per ruotare la telecamera.
- Scorri per ingrandire
- Fai clic con il pulsante sinistro del mouse per posizionare unità o blocchi di terreno.
- Fai clic con il pulsante destro del mouse per rimuovere unità o blocchi di terreno.





























































