
A Dark Room
- Értékelés
- 9,0(az elmúlt 6 hónap alapján)
- Szavazatok
- 1,6 E kedvelések és 124 nem kedvelések
- Megjelent
- 2022. március
- Játékmotor
- HTML5
- Platformok
- Böngésző (csak asztali számítógépen), App Store (iOS, Android)
- Wiki oldalak
A „Dark Room” egy szövegalapú rejtélyes logikai játék. Egyszerű feladattal indul: tüzet kell gyújtanod egy hideg szobában, majd végül egy egész falut építesz fel! Fedezd fel a romba dőlt világot, és fokozatosan tárd fel a történetet!
Hogyan kell játszani A Dark Roomot
A célod az, hogy egy fagyos szobában tartózkodó egyetlen emberből egy működő településsé fejlődj, majd elég messzire hatolj be a pusztaságba ahhoz, hogy megtaláld a kiutat ebből a világból. Nincs térkép, nincs magyarázat és nincs bemutató sem. A történet soronként tárul fel a képernyő bal oldalán található naplóban, és a szórakozás fele abból áll, hogy kitaláld, milyen játékot is játszol valójában.
Két sorral kezdődik: a tűz kialudt, a szoba fagyos. Gyújtsd meg a tüzet, és folyamatosan tápláld, így a szoba felmelegszik. Minden tűzrakáshoz egy darab fa kell, így el kell indulnod a Csendes Erdőbe, hogy többet gyűjts. Hamarosan egy rongyos idegen botorkál be, és összeesik a sarokban. Ha melegen tartod a szobát, a nő felépül, és kiderül, hogy építőmester. Ettől kezdve a fa csapdákká, szekerekké és kunyhókká alakul, és a magányos szobád lassan faluvá válik.
Hogyan kezdj bele A Dark Roomba:
- Kattints a „light fire” gombra, hogy felmelegítsd a szobát.
- Kattints a „tűz szítása” gombra, amikor a rönk jelzi, hogy a szoba kihűl.
- Kattints a tetején található „A Silent Forest”-re, majd a „gather wood”-ra, hogy feltöltsd a raktáradat.
- Figyeld a jobb oldalon található „készletek” mezőt, hogy nyomon kövesd az erőforrásaidat.
- Kattints a „Vissza a szobába” gombra, és kérj a építőtől csapdákat, szekeret és kunyhókat, amint azok elérhetővé válnak.
- Kattintson az „Ellenőrizd a csapdákat az erdőben” gombra, hogy begyűjtse, amit a csapdái fogtak.
A falusiak munkába állítása
Az új falusiak alapértelmezés szerint fát gyűjtenek, és minden gyűjtő automatikusan növeli a faellátmányodat, még akkor is, ha éppen más dolgokkal foglalkozol. Ahogy új épületeket építesz, átirányíthatod az embereket más munkákra:
- A vadászok szőrmét és húst hoznak (ehhez először egy vadászházra lesz szükséged)
- A csapdázók húst használnak csalinak, hogy szőrme, fogak és furcsa pikkelyekhez jussanak
- A cserzők a szőrmét bőrré alakítják
- A füstölőmunkások a húst pácolt húsmá alakítják, amelyre a felfedezésekhez szükséged lesz
Minden munkakör fogyaszt valamit, ezért fontos az egyensúly. Ha a füstölőmunkásodnak elfogy a hús, akkor csak tétlenül áll. Visszaállíthatod az embereket fa gyűjtésére, amikor nagy lendületre van szükséged a következő épület felépítéséhez.
Épületek, amelyekre érdemes spórolni
A fa a fő fizetőeszköz, és a nagyobb épületekhez komoly készletekre van szükség:
- Kunyhó: Segít a falusiaknak a vadászatban.
- Kereskedőtelep: A nomádok itt telepednek le, és olyan dolgokat árulnak, mint mérlegek és iránytűk.
- Cserzőműhely: A szőrmét bőrré alakítja.
- Füstölő: A hús pácolásával megakadályozza annak romlását.
- Műhely: Az építőnő azt mondja, hogy szerszámok segítségével finomabb dolgokat tudna készíteni, és itt készíti el őket.
Az iránytű a legfontosabb. Ha megveszed a kereskedőállomáson, új helyszínek nyílnak meg előtted.
Látogatók, vadállatok és rossz hírek
A falud nem biztonságos csak azért, mert meleg van. Előfordul, hogy a csapdáidat szétcincálják, és nagy lábnyomok vezetnek az erdőbe. Kövessétek őket, és talán találtok egy sebesült vadállatot, és egy halom szőrmevel tértek haza. Máskor egy feldühödött vadállatokból álló falkája tör elő a fák közül, és megtámadja a falut, és falubelieket veszítetek. Minél több kunyhó van, annál több emberrel pótolhatjátok őket.
Látogatók is felbukkannak, és érdemes odafigyelni rájuk:
- Egy koldus kérhet felesleges szőrme darabokat, hogy éjszaka melegen tartsa magát. Ha segítesz neki, hátrahagy valamit.
- Egy üres szekérrel járó vándor fát vagy szőrmét kérhet, és megígéri, hogy többel tér vissza. Néha meg is teszi.
A falakon keresztül surranó hangokat is hallasz majd, és dönthetsz, hogy utánajársz-e, vagy figyelmen kívül hagyod őket. Ilyen apró események a játék során folyamatosan felbukkannak, és a rejtély részét képezik.
Harc a külvilággal
Furcsa madarak, vadállatok, őrültek, katonák, mesterlövészek, patkányrajok és gyíkcsordák támadnak rád az úton. Ha fegyver nélkül indulsz el, csak ököllel tudsz védekezni. A harci gombok attól függnek, mit viszel magaddal:
- Szúrj csontlándzsával
- Lendíts és csapj le vas- és acélkardokkal
- Bolasokkalkábítod el az ellenséget, amelyek egy dobás után elhasználódnak
- Lőj puskával, amíg van lőszer
Harc közben húst is ehetsz, vagy gyógyszereket használhatsz az egészséged helyreállításához. A gyógyszerek értékesek, ezért töltsd fel a készletedet, amikor csak lehet. A jobb felszerelés hatalmas különbséget jelent: az acélpáncél és az acélkard olyan harcokat is egy csapásra megnyerhetővé tesz, amelyek korábban majdnem az életedbe kerültek.
Milyen messzire juthatsz el?
Ha megtisztítasz egy helyszínt, az gyakran előőrsé válik, egy biztonságos pont a térképen, ahol feltöltheted a vízkészletedet. Az előőrsök összekapcsolásával érheted el a világ legtávolabbi zugaiba. Ha már van acélod, készíthetsz víztartályt is, amellyel sokkal több vizet vihetsz magaddal, és sokkal messzebb utazhatsz, mielőtt vissza kell fordulnod.
Odakint furcsa dolgokra is rábukkansz: idegen ötvözetre, energiacellákra és egy titokzatos talizmánra. Tartsd meg azt a talizmánt! Egy sötét mocsárban él egy öreg vándor, akinek van egy története, és amit cserébe ad neked, az segít a legjobban kihasználni az élelmedet.
Tippek
- Korán és gyakran építs kunyhókat! Minél több ember van, annál több fa, annál több munkás, és annál nagyobb a biztonsági tartalék, ha vadállatok támadják meg a falut.
- Mindenekelőtt csomagolj be élelmet és vizet. Könnyű megtölteni a táskádat zsákmánnyal, és éhesen vagy szomjasan hazatérni, vagy egyáltalán nem hazatérni.
- Vigyél magaddal különböző fegyvereket. Minden fegyver másfajta támadást tesz lehetővé, így egy lándzsa, egy kard és pár bolas több helyzetben is hasznosabb, mint egyetlen fegyver.
Hasonló játékok
Ha tetszett A Dark Room, imádni fogod az olyan játékokat is, mint a 99 Nights in the Forest, ahol elegendő erőforrást kell találnod ahhoz, hogy túlélj 99 éjszakát egy sötét erdőben. Egyéb szórakoztató lehetőségek az Island of Treasures vagy a Jacksmith. Nézz körül a rejtvény kategóriánkban további játékokért.
Megjelenés dátuma
2019. július
Fejlesztő
A játékot a Doublespeak Games fejlesztette.
Platform
- Webböngésző
- Android
- iOS




















