
Chicken Battle Simulator
- Deweloper
- Ctrl4ltDel
- Ocena
- 9,3(na podstawie ostatnich 6 miesięcy)
- Głosy
- 453 polubienia i 34 niepolubienia
- Wydany
- październik 2026
- Silnik gry
- HTML5
- Platforma
- Przeglądarka (tylko na komputerach stacjonarnych)
Zastanawiałeś się kiedyś, co się dzieje, gdy 10 000 kurczaków szarżuje na szereg czołgów? Chicken Battle Simulator pozwala Ci się o tym przekonać. Wyciągnij armie dowolnej wielkości, naciśnij przycisk „Graj” i obserwuj, jak tysiące maleńkich wojowników przetacza się przez pole bitwy w gigantycznym starciu, którym sterujesz z góry. Wybieraj spośród wielu jednostek – kurczaków, farmerów, szermierzy, łuczników, snajperów, bazooki, armat, wyrzutni rakiet i czołgów – i dobieraj je w dowolny sposób. Każda bitwa rozgrywa się osobno, więc żadna z nich nie wygląda tak samo.
Istnieją trzy sposoby rozgrywki. W trybie Wyzwań armia wroga czeka na środku areny, a Twoim zadaniem jest pokonanie jej, używając tylko jednego rodzaju jednostek – a następnie próba z mniejszą armią, aby poprawić wynik. W trybie Armii Losowej gra rzuca tajemniczą siłą dla strony czerwonej i daje Ci dokładnie taki sam budżet jajek do wydania, więc wszystko sprowadza się do tego, kto wybrał mądrzej. W trybie Symulatora nie ma budżetu ani żadnych ograniczeń – po prostu zbuduj najbardziej absurdalną bitwę, jaką sobie wyobrazisz, i zobacz, co się stanie.
Nie jesteś tylko widzem. Zaznaczaj swoje wojska za pomocą pola i wydawaj im rozkazy, przełączaj się między trybami automatycznej walki, ruchu naprzód i komendami ręcznymi, pauzuj w trakcie bitwy, aby się rozejrzeć, lub natychmiast wznów bitwę, aby wypróbować nowy plan. Gdy znudzą Ci się wbudowane mapy, otwórz edytor terenu i stwórz własną – wyspy, labirynty, wąskie mosty – cokolwiek sprawi, że walka będzie interesująca – a następnie zapisz ją i walcz. Sterowanie jest proste, kamera jest Twoja i możesz latać, a armie rosną tak szybko, jak się odważysz. Czas dowiedzieć się, ile kurczaków potrzeba, aby zatrzymać czołg.
- WASD do przesuwania kamery
- Kliknij środkowym przyciskiem i przeciągnij, aby obrócić kamerę
- Przewiń, aby powiększyć
- Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby umieścić jednostki lub bloki terenu
- Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć jednostki lub bloki terenu





























































