Zagraj w następną grę

Chicken Battle Simulator

Deweloper
Ctrl4ltDel
Ocena
9,3
(na podstawie ostatnich 6 miesięcy)
Głosy
453 polubienia i 34 niepolubienia
Wydany
październik 2026
Silnik gry
HTML5
Platforma
Przeglądarka (tylko na komputerach stacjonarnych)

Zastanawiałeś się kiedyś, co się dzieje, gdy 10 000 kurczaków szarżuje na szereg czołgów? Chicken Battle Simulator pozwala Ci się o tym przekonać. Wyciągnij armie dowolnej wielkości, naciśnij przycisk „Graj” i obserwuj, jak tysiące maleńkich wojowników przetacza się przez pole bitwy w gigantycznym starciu, którym sterujesz z góry. Wybieraj spośród wielu jednostek – kurczaków, farmerów, szermierzy, łuczników, snajperów, bazooki, armat, wyrzutni rakiet i czołgów – i dobieraj je w dowolny sposób. Każda bitwa rozgrywa się osobno, więc żadna z nich nie wygląda tak samo.

Istnieją trzy sposoby rozgrywki. W trybie Wyzwań armia wroga czeka na środku areny, a Twoim zadaniem jest pokonanie jej, używając tylko jednego rodzaju jednostek – a następnie próba z mniejszą armią, aby poprawić wynik. W trybie Armii Losowej gra rzuca tajemniczą siłą dla strony czerwonej i daje Ci dokładnie taki sam budżet jajek do wydania, więc wszystko sprowadza się do tego, kto wybrał mądrzej. W trybie Symulatora nie ma budżetu ani żadnych ograniczeń – po prostu zbuduj najbardziej absurdalną bitwę, jaką sobie wyobrazisz, i zobacz, co się stanie.

Nie jesteś tylko widzem. Zaznaczaj swoje wojska za pomocą pola i wydawaj im rozkazy, przełączaj się między trybami automatycznej walki, ruchu naprzód i komendami ręcznymi, pauzuj w trakcie bitwy, aby się rozejrzeć, lub natychmiast wznów bitwę, aby wypróbować nowy plan. Gdy znudzą Ci się wbudowane mapy, otwórz edytor terenu i stwórz własną – wyspy, labirynty, wąskie mosty – cokolwiek sprawi, że walka będzie interesująca – a następnie zapisz ją i walcz. Sterowanie jest proste, kamera jest Twoja i możesz latać, a armie rosną tak szybko, jak się odważysz. Czas dowiedzieć się, ile kurczaków potrzeba, aby zatrzymać czołg.

  • WASD do przesuwania kamery
  • Kliknij środkowym przyciskiem i przeciągnij, aby obrócić kamerę
  • Przewiń, aby powiększyć
  • Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby umieścić jednostki lub bloki terenu
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby usunąć jednostki lub bloki terenu
Zagraj w następną grę